《Doom: The Dark Ages》是id Software最新研發的第一人稱射擊遊戲,作為該系列的第八部主要作品,這款遊戲在技術上採用了idTech8引擎,具備完整的動態光影效果與光線追蹤全局照明。這篇新聞報導由TechSpot的Steven Walton撰寫,對於遊戲的效能進行了全面的基準測試,涵蓋了36款顯示卡的表現。
在遊戲中,玩家能夠體驗到動態精細的畫面,不過完全享受這些畫面的前提是需要搭載光線追蹤支援的顯示卡。報導中提到,Nvidia與AMD都為基準測試提供了優化過的驅動程式。測試選擇的場景是”Siege Part 1, Chapter 6, Aspiring Slayer”,在這個激烈的戰鬥序列中測試顯示卡的效能,可以說是對顯示卡性能的一次大挑戰。
在基準測試中,測試者只重點關注了兩個預設:最高預設Ultra Nightmare與Medium預設,而在進行這兩個預設的測試時,發現即使在這樣的高負載場景下,各設定之間的性能差異卻並不顯著。舉例來說,RTX 5080與9070 XT在Ultra Nightmare與High之間的性能僅有微不足道的提升,只有2%與5%。而在Medium預設下,兩者的表現提升仍然有限。
這份基準測試還包括了各種顯示卡在不同解析度(1080p、1440p與4K)下的表現。在1080p解析度下使用Ultra Nightmare設定時,RTX 5090的表現相較於前代RTX 4090的提升僅為3%,這讓人不免質疑新一代顯示卡的進步是否显著。尤其當測試到4K解析度時,RTX 5090的表現為82 fps,但在更高解析度下,遊戲的效能依然難以達到60 fps以上的好表現,尤其是若不使用升級技術。
此外,報導還對各顯示卡在不同預設及使用升級選項(如DLSS)下的表現進行了分析,發現普通的8GB顯示卡在某些場景下仍然可以流暢運行,但隨著畫質的提升,顯示卡的性能很快陷入瓶頸。特別是對於使用低VRAM顯示卡的玩家來說,這無疑是一大挑戰。基於此,測試者呼籲開發者在未來的產品中,針對老舊或入門級顯示卡進行更為有效的優化。
總結來看,《Doom: The Dark Ages》雖然在視覺效果上十分引人注目,但其性能表現卻未能如預期般地提升。在即將進行的後續更新中,光線追蹤的引入與性能問題的解決是否能如預期般縮短玩家間的差距,值得玩家與業界人士持續關注。

圖片來源: TechSpot
如需閱讀完整報導,請參考Doom: The Dark Ages, 36 GPU Benchmark。
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