在遊戲界,id Software所開發的《Doom: The Dark Ages》是該系列的最新作,也是現代系列的第三部。隨著遊戲的推出,TechSpot針對36款顯示卡進行了效能基準測試,並充分探討了該遊戲在各種顯示設定下的表現。
《Doom: The Dark Ages》採用的是idTech8引擎,支持全面動態光照、光線追蹤全局光照和光線追蹤反射,這使得玩家必須擁有支援硬體光追的顯示卡才能運行這款遊戲。雖然隨後會有包含路徑追蹤功能的更新,但目前RTX 5090用戶將無法體驗這一特性。此次測試中,Nvidia與AMD分別提供了專為遊戲優化的驅動程式,以確保測試結果的準確性。
測試團隊選用了一個名為”Siege Part 1, Chapter 6, Aspiring Slayer”的區域進行研究,這是遊戲中的一個激烈戰鬥場景,以確保測試能在高需求的情況下進行。在基準測試中,團隊起初打算在1080p、1440p和4K的不同畫質設定下進行比較,但後來決定只專注於其中兩個設定,因為在最高四個設定之間的效能幾乎沒有差異。
令人驚訝的是,RTX 5080與9070 XT在畫質設定上的效能提升微乎其微。在從”Ultra Nightmare”調整至”High”設定時,前者只提昇了2%的效能,而後者則提昇了5%。這指出了在不同畫質層次中,顯示卡的性能提升非常有限。測試結果還顯示在調整為”Medium”和”Low”畫質設定後,性能的提升仍然不大,B敢做基準測試的玩家可能會對此感到失望。
除了效能提升的限制外,影像質量的比較也顯示出不同設定間幾乎沒什麼可見的差異。即便是從”Ultra Nightmare”降至”Low”,整體畫面呈現也並不能讓人感受到顯著的改變。這表示即使在要求不高的顯示卡(如8GB顯示卡)上,該遊戲的優化仍在進行,玩家os在使用248670068二的顯示卡時仍可享有良好的遊戲體驗,但卻可能無法充分發揮視覺效果。
技術測試中顯示了8GB與16GB顯示卡在4K解析度下的性能差異,特別是啟用DLSS時,使用16GB顯示卡的性能優勢明顯。但若在設定中將質材暫存池大小降低至1.5GB,8GB顯示卡的性能有時會出現意想不到的提升。這表示開發者可能需推出更針對低端硬體的優化選項,以確保所有玩家均有良好的遊戲體驗。由此可見,現在很多遊戲在8GB顯示卡上能夠順利運行,但也顯示出開發者對於8GB顯示卡能承受哪些圖形的期待。
總結來看,雖然《Doom: The Dark Ages》在畫質與性能的平衡上仍有空間待改進,但在遊戲的動態效果和流暢度上,該作仍然可以給予玩家讓人讚賞的體驗,也期待未來會有更新與補丁來優化現有版本的性能。在遊戲仍在作品吸引的魅力下,能夠實現更高的性能和更佳的視覺效果,或許就能吸引每一位粉絲的心。隨著發佈日的臨近,讓我們拭目以待,期待後續的改進與優化。當然,詳細的基準測試數據與結果,可以參考TechSpot的完整報告。Doom: The Dark Ages, 36 GPU Benchmark。