2026-04-19
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PUBG Blindspot screenshot 圖片來源: Kotaku\n\nKrafton 旗下的免費即時射擊遊戲《PUBG: Blindspot》於 2026 年 2 月 5 日以早期存取形式上線,卻在不到兩個月的時間裡宣告結束營運。ARC Team 於 3 月 28 日發布公告,表示伺服器將於 3 月 30 日上午 10 點(英國時間)正式關閉,玩家將再也無法進入這款以 5v5 頂視戰術射擊為核心的作品。此消息最早由 PUBG Spin-Off Barely Survived Two Months Before Shutting DownKrafton cancels F2P PUBG spin-off PUBG: Blindspot after just 2 months 報導。\n\n在開發階段,ARC Team 與 Krafton 承諾會「持續與玩家合作,透過頻繁更新改進深度、平衡與整體品質」,並以玩家回饋為核心推動內容擴充。然而,實際運營期間,遊戲最嚴重的問題是玩家人數不足,導致配對等待時間過長,Steam 使用者評論普遍抱怨「常常要等上好幾分鐘才找到對手」。面對這一困境,ARC Team 公關負責人 Sequoia Yang 在官方 Steam 公告中寫道:「在仔細考量之後,我們認為無法持續提供早期存取階段所設定的體驗水平,只好做出關停的決定。」\n\n《Blindspot》的失敗發生在 Krafton 正大力推動「AI‑first」策略的同時。公司在 2025 年創下超過 20 億美元的年度收入,主要來自《PUBG: Battlegrounds》的持續熱賣,並且投入 690 億美元於人工智慧技術的研發。儘管財務表現亮眼,Krafton 卻同時陷入多起法律糾紛,近期更因不當解雇 Subnautica 2 工作室負責人而被法院裁定必須復職。這些內部與外部壓力,使得公司在新遊戲的風險承擔上更加謹慎,也讓《Blindspot》這類需要大量持續玩家基礎的服務型作品更難以存活。與 2024 年 Firewalk Studios 推出的《Concord》僅 14 天存活、以及同年 Highguard 只維持 31 天的案例相比,《Blindspot》雖延長至 40 天,仍屬於「短命」的典型代表。\n\n關停消息公布後,社群的反應相當兩極。部分玩家對於開發團隊在短時間內持續推出補丁、聆聽意見表示感謝,認為至少留下了值得回味的遊戲體驗;另一些玩家則對於投資與期待的落空感到失望,認為 Krafton 應在遊戲概念與市場定位上投入更多資源。ARC Team 表示將利用這段時間「重新整合與規劃」,未來或許會以全新形式回歸,或將經驗應用於其他未來項目。對於期待 Krafton 在《PUBG》宇宙中持續創新與擴張的玩家而言,這次關停是一個警示:即使在收入高企的巨頭旗下,市場的驗證仍是決定一款遊戲生死的關鍵。

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