
在2026年3月24日公布的內部備忘錄中,Epic Games執行長Tim Sweeney正式宣佈將裁減超過1,000名員工,並計畫在合約、行銷及未填補職缺等方面削減超過5億美元的支出。此舉相當於公司總人力約20%的削減,裁員後Epic的在職員工將剩下約4,000人。Sweeney在備忘錄中坦言,2025年起《Fortnite》玩家參與度持續下降,導致公司支出遠高於收入,必須透過大規模裁員與成本控制才能維持財務穩健。 (圖片來源: Variety)
Sweeney指出,當前的挑戰不僅局限於Epic本身,而是整個產業面臨的結構性問題,包括整體成長放緩、消費者支出減弱、以及新一代主機銷售不及上一代的表現。除此之外,遊戲市場正與其他高黏著度的娛樂形式(如串流影片、社群平台)爭奪玩家時間,導致《Fortnite》這類自由進入的線上大作難以保持過去的熱度。Sweeney在備忘錄中寫道:’The downturn in Fortnite engagement that started in 2025 means we’re spending significantly more than we’re making, and we have to make major cuts to keep the company funded.’
值得關注的是,此次裁員與Epic在2024年2月獲得迪士尼1.5億美元少數股權投資的背景形成鮮明對比。迪士尼的投資原本是為了打造以《Fortnite》為平台的跨媒體宇宙,讓迪士尼IP能在遊戲中與玩家互動。Sweeney在接受《The Hollywood Reporter》訪問時表示,迪士尼新任CEO Josh D’Amaro對於遊戲與影視內容的結合抱持高度期待,雙方仍在探索合作模式,但當前《Fortnite》收入下降的現實迫使Epic必須先行穩固財務基礎,才能在未來重新投入創新項目。
過去一年,Epic已先後進行多項成本優化措施,包括縮減新人才招聘、減少市場推廣開支、以及關閉部分非核心業務。2023年9月的前一次裁員已削減約830名員工(約佔當時人力的16%),而本次裁員則標誌著公司在財務壓力下的第二波大幅調整。Sweeney同時澄清,裁員並非因AI取代人力,而是因為AI技術雖能提升生產力,卻無法根本解決營收與支出失衡的問題。
分析人士認為,Epic的此番行動雖然在短期內會對公司內部士氣與外部形象造成衝擊,但若能成功削減成本、重新聚焦於高利潤的創作者生態系統,仍有機會在未來重新奪回市場領先地位。相關報導可參考Epic Games Lays Off 1,000, Will Cut $500 Million Amid ‘Fortnite’ Slump與Fortnite Studio Epic Games Lays Off 1,000 Staff Amid Downturn。