
Epic Games 今日在公司部落格發布備忘錄,宣布將於本週二裁減 1,000 名員工,約佔全球總人力的 4%。CEO Tim Sweeney 在備忘錄中指出,2025 年起 Fortnite 的玩家參與度持續下滑,導致公司支出遠高於收入,必須透過大規模裁員與超過 5 億美元的合約、行銷與空缺職位縮減,才能將財務狀況回歸穩定。Sweeney 寫道:‘下滑的 Fortnite 參與度讓我們的支出遠超收入,我們必須做出重大削減,才能保持公司資金運作。’
這波裁員的背景不僅是玩家活躍度下降,亦與近期調整遊戲內貨幣 V‑Bucks 價格有關。上週 Epic 宣布將 V‑Bucks 價格上調 12% 至 15%,理由是「運營 Fortnite 的成本大幅上升」。此外,Sweeney 強調,此次裁員並非因 AI 取代開發人員,但業界正面臨記憶體與晶片供應短缺的衝擊,間接影響消費者支出與遊戲產業整體需求。公司同時承諾,受影響的員工將獲得四個月的遣散費,服務年資較長者將得到更高補償,並在美國提供六個月的健康保險續保。
與 2023 年首次裁減 16% 員工(約 870 人)相比,這次的裁員規模雖較小,卻顯示出 Epic 正在持續調整營運策略。2023 年的裁員同時伴隨著公司出售音樂平台 Bandcamp 給 Songtradr,並將子公司 SuperAwesome 的廣告業務獨立。Sweeney 在當時的備忘錄中亦提到,「我們正在削減成本,避免破壞核心開發與主要業務」,而此次 1,000 人裁員則是更進一步的財務穩健措施,旨在將公司從「支出遠高於收入」的狀態中抽離。
裁員消息公布後,市場對 Epic 的未來走向持觀望態度。公司仍在積極推動 Fortnite 第五章節與新賽季的開發,並計畫在元宇宙生態系統中擴大創作者工具與虛擬經濟。另一方面,Epic 仍在與 Apple、Google 的分銷壟斷訴訟中堅持,已向美國最高法院提交重新審理 2021 年判決的請願書,期望打開 App Store 收費政策的新局。更多細節請參考Epic Games cuts 1,000 jobs, says Fortnite engagement is down。