任天堂於2026年3月推出的Switch 2系統更新(版本22.0.0)為原始Switch遊戲帶來了全新的「手持提升模式」(Handheld Boost Mode),此功能允許玩家在掌機模式下,將Switch 1的遊戲以類似連接電視的方式執行,從而解鎖更高的畫面解析度與幀率。根據The Verge的報導,原本在手持模式下受限於720p的Switch 1遊戲,現在可利用Switch 2的1080p螢幕顯示更細緻的圖像,為多年來在掌機上只能接受較低畫質的玩家帶來視覺上的顯著提升。
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手持提升模式的啟用方式相當簡單:在主畫面選擇「系統設定」→「系統」→「Nintendo Switch 軟體處理」,即可切換「手持模式提升」的開關。啟動後,系統會將遊戲視為已連接電視,強制以TV模式運行,這意味著不僅解析度提升,部分遊戲的渲染管線也會因為更高的GPU頻率而獲得流暢度提升。GameTyrant指出,儘管部分Switch 2原生遊戲不受此模式影響,但大多數原始Switch作品皆能從中受惠,尤其是《薩爾達傳說:曠野之息》與《瑪利歐賽車8》這類對畫面表現要求較高的作品,玩家在手持模式下也能體驗接近主機版的視覺效果。
然而,提升畫質的同時也伴隨著幾項使用限制。首先,任天堂官方在The Verge的支援頁面中明確表示,手持提升模式會加速電池耗電,測試顯示在《毀滅戰士》(Doom 2019)中開啟此模式的播放時間從原本的5小時5分鐘縮短至約3小時43分鐘。其次,由於系統將遊戲視為TV模式,觸控螢幕功能將被禁用,Joy‑Con左側的觸控板亦無法使用;此外,第二組Joy‑Con會被系統辨識為「Switch 2 Pro 控制器」,在某些需要分離Joy‑Con的遊戲中可能會出現操作不符的情況。My Nintendo News的報導也提到,玩家在旅行或長時間外出時,需慎重考慮是否開啟此功能,以免因電量不足而中斷遊戲體驗。
綜合各方測試與玩家回饋,手持提升模式被視為Switch 2在向後兼容方面的一大突破,為大量仍在使用Switch 1遊戲庫的玩家提供了更具沉浸感的手持體驗。對於重視畫質且不常在外長時間使用的玩家,建議在有電源或充電環境的情況下開啟此模式,以獲得最佳的視覺升級;相對地,若以續航與便攜性為首要考量,則可在需要高畫質時臨時開啟,平時則關閉以延長電池使用時間。未來若任天堂持續優化功耗管理或提供更細緻的遊戲兼容列表,此功能有望成為Switch 2掌機模式的標配,進一步縮小與主機版的性能差距。