隨著《Metroid Prime 4:Beyond》的發佈,粉絲們興奮地探討這款最新遊戲的開發過程。早在2019年,這款遊戲便由Retro Studios接手開發,這個負責原系列的團隊儘管有許多舊成員離開,但仍展現出極高的製作水準。
在遊戲的片尾聯名中,Retro Studios並非孤軍作戰,許多其他公司也協助了這個創作計畫,例如Next Level Games和Virtuos等工作室。Next Level Games早在2016年便參與了《Metroid Prime: Federation Force》,並於2021年成為任天堂全資子公司。這次在《Metroid Prime 4:Beyond》中,Next Level Games的幾位開發者亦被具名,包括Matt McTavish、Cavin Yen、Mark Blanchin和Christopher Rice。
此外,遊戲片尾的開發團隊名單中,還包括了多達十多家不同的合作開發公司,如Territory Studio、Waterproof和Liquid Development等。這樣的跨公司合作,在遊戲開發中並不常見,讓這款大作的背後情況更加廣泛與複雜。
在遊戲設計方面,任天堂的長期製作人田邊賢介也貢獻了遊戲內部掃描的文字,而薩姆斯(Samus)的聲音則由Erin Yvette負責擔任動作捕捉的Krystle Martin進行,這使得粉絲們對於再次聽到這位女獵人的聲音感到相當關注。過去的《Metroid Prime》三部曲中,薩姆斯的配音由Jennifer Hale擔任,此次更換聲優引發了一些討論。
在《Metroid Prime 4: Beyond》的評測中,許多媒體給予了其正面的評價,並指出這款遊戲成功地復現了GameCube版本的探索感,同時也帶來了許多新元素的突破。例如,Nintendo Life就將其評分為9分(滿分10分),認為這部作品足以算得上是系列中最成功的作品之一。
儘管正面的評價占據主流,但仍有部分評論認為這款遊戲在開放世界的設計上存在一定的問題,尤其是某些區域表現出來的冗長與無趣,這些將影響整體的遊玩體驗。在擁有豐富的遊玩選項與自由度的同時,是否能夠保持過去系列所擁有的情感與密閉感成為了討論的焦點。
各界對於《Metroid Prime 4:Beyond》的期待值極高,而這部作品也許將成為今年遊戲界的亮點之一。當然,實際的遊玩體驗會在正式發佈後揭曉,粉絲們能否在這部作品中找回昔日的遊戲精髓,或是遇見全新方向,未來將會是一個值得關注的話題。照片來源於Nintendo Life。

圖片引用:Nintendo Life
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