在遊戲硬體的競爭中,Valve再度進軍市場,推出了兩款全新的產品:Steam Machine與Steam Frame。這不僅是他們對現有遊戲主機的挑戰,還是對PC遊戲生態的進一步擴展。這篇文章將深入探討這兩款產品的特色、性能以及它們對於遊戲市場的影響。

(圖片來源:The Verge)
### Steam Machine:改變家庭遊戲體驗
Steam Machine是一款專為家庭遊玩而設計的遊戲主機,計劃於2026年初上市。該設備外形類似一個六吋的立方體,體積比一般的遊戲主機小,方便放置在家庭娛樂中心。Steam Machine可以以無線控制器立即連接運行遊戲,使用基於Linux的SteamOS作為操作系統,讓玩家能夠隨時隨地享受Windows遊戲。
這款設備的性能提升相當顯著,Valve聲稱其性能是Steam Deck的六倍,並且支援與Steam Deck共享的遊戲庫。使用者只需將Steam Deck上的microSD卡插入Steam Machine,即可無縫進行遊戲,而無需額外的下載或安裝。
### Steam Frame:新一代VR設備
與Steam Machine一同推出的Steam Frame是一款專為虛擬實境(VR)而設計的頭戴設備。它不僅能播放平面遊戲,還支援虛擬實境遊戲,使用者可以在遊玩過程中享受低延遲的無線體驗。Steam Frame還具備眼球追蹤技術,這項創新可提升遊戲的沉浸感,讓玩家體驗到更真實的虛擬世界。
不過,由於其性能在遊玩一些大型Windows遊戲時可能會有瑕疵,Valve將推行一個「認證計劃」,幫助消費者了解哪些遊戲在Steam Frame上能順利運行。事實上,Steam Frame的目標不僅是直接競爭Meta的Quest 3,更是欲擴展進一步的使用可能性,讓所有Steam平台的遊戲都能無所綁住地被使用者體驗。
### 進一步了解Valves的策略
Valve的這次策略是受到過去失敗的啟發。早在2013年出現的首個Steam Machine就未能吸引市場的注意,因此這次Valve選擇了開發一款自己掌控的硬體平台,而不是依賴第三方合作夥伴。這樣一來,Valve便能根據市場需求來調整產品,並確保遊戲兼容性不再是問題。
除硬體方面的改進,Valve還強調了使用者的需求和市場趨勢。考慮到許多玩家仍然希望使用Windows平台上的遊戲,未來Steam Machine有可能會允許使用Windows系統以轉變操作體驗,這樣一來,玩家便可以隨心所欲地使用Dream Machine的設計與性能。
### 結論
總體來看,Valve的Steam Machine和Steam Frame不僅意味著他們將再次進入遊戲硬體的競爭,還帶來了許多創新的技術特點。隨著發布日期的臨近,更多的市場資訊與改進仍將跟進,這將決定我們的遊戲體驗會有多大的變化。Valve此番明顯是希望搭建一個多面向的遊戲生態,讓使用者不僅能享受遊戲本身,同時也能體驗硬體帶來的種種便利。面對各大遊戲主機的競爭,這次的行動又將為市場帶來什麼樣的變化,讓我們拭目以待!
更多詳情可參見原文:Steam Machine and Steam Frame: your questions answered。
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