2025-12-05
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近年來,便攜式遊戲設備越來越受到玩者的青睞,而隨著Xbox Ally及其升級版本Xbox Ally X的全球首發,微軟顯然希望在這個市場上佔有一席之地。擁有與ASUS攜手合作的Xbox Ally,不僅標誌著Xbox進軍便攜式遊戲的新篇章,更展現了微軟未來的遊戲藍圖。微軟已經公布了對這款手持設備的未來計畫,向玩家分享將如何透過軟體更新及長期的支持來讓這款設備持續進化。

這款Xbox Ally的推出涵蓋了45個國家,搭載了AMD Z2 Extreme晶片,使其成為首次認真進軍便攜遊戲的Xbox產品。儘管這個設計在紙面上看起來令人興奮,能夠隨時隨地訪問並享受Xbox的遊戲生態系統,但也有不少評論提到它在用戶體驗上仍有不小的改善空間。

目前的Xbox Ally系列擁有兩個版本:標準版的Xbox Ally和性能更強的Xbox Ally X。這些設備設計靈感來自Xbox控制器,操作感熟悉。而在性能方面,標準版搭載AMD的Z2 A處理器,虧討略有優於Steam Deck。而Xbox Ally X則以Z2 Extreme處理器為後盾,承諾在運行更加 demanding 的遊戲時提供更好的性能。

除此之外,Xbox Ally的全屏體驗(FSE)旨在直接將使用者帶入Xbox應用程式,提供更類似主機的使用感,並有效釋放系統資源。不過,許多評論指出,這個全屏體驗仍顯得不夠成熟,部分玩家認為目前的用戶體驗仍懸而未決。

關於未來的藍圖,微軟已經分享了一系列即將推出的功能,包括自動遊戲配置、增強的擴展基座經驗、AI驅動的自動超解析度、AI精華片段等,這將讓使用者在不同遊戲間過渡更加流暢,且能最大限度地優化它的表現。值得注意的是,未來的更新將會致力於提升整體的穩定性與可用性,這有助於改善目前的使用者反饋。

展望未來,Xbox Ally的發展潛力仍然廣闊。當微軟透過這些創新嘗試貫穿Xbox的生態,無疑會在手持設備的市場中掀起一股新的浪潮。儘管目前的體驗仍需進一步打磨,但Xbox Ally的願景已經清晰,玩家未來或可期待一個更為完整且優化的便攜遊戲生態系統。

Xbox Ally

圖片來源:[Microsoft](https://www.windowscentral.com/hardware/handheld-gaming-pc/the-xbox-ally-handheld-gaming-pc-launches-worldwide-and-xbox-already-has-a-roadmap-for-its-future)

最終,對於遊戲發燒友和便攜遊戲愛好者而言,Xbox Ally提供了不僅僅是一款遊戲設備的機會,而是進一步拓展了他們的遊戲體驗。微軟顯然瞄準了未來的便攜遊戲市場,並致力於將其打造成一個持續進化的生態系統,這對於時下熱衷於便攜式遊戲的玩家來說,未來有著驚人的潛力。

參考資料如下:
– [Xbox Ally update plan: what’s next for the newest handheld](https://www.windowscentral.com/hardware/handheld-gaming-pc/the-xbox-ally-handheld-gaming-pc-launches-worldwide-and-xbox-already-has-a-roadmap-for-its-future)
– [Microsoft just dropped a DLC roadmap for the ROG Xbox Ally](https://www.digitaltrends.com/gaming/microsoft-just-dropped-a-dlc-roadmap-for-the-rog-xbox-ally/)
– [Xbox Ally being a Windows device makes sense for Microsoft](https://www.windowscentral.com/hardware/handheld-gaming-pc/xbox-ally-is-windows-11-pc-handheld-and-makes-sense-microsoft-strategy)

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