2025年4月22日,備受期待的《上古卷軸IV:湮滅重製版》正式在Steam上線。此款遊戲一推出便受到玩家熱烈歡迎,發佈當天在Steam平台上創下高達超過180,000人的同時在線玩家數,這一成就不僅讓遊戲迅速登上全球熱銷遊戲榜,更傲視Valve的《反恐精英2》(Counter-Strike 2)以及暴雪的《鬥陣特攻2》(Overwatch 2)。
重製版由專注於重製項目的Virtuos公司使用Unreal Engine 5開發,顯著提升了遊戲的畫質和玩法。傳統的4K解析度和每秒60幀的流暢度,加上角色創建、戰鬥動畫以及升級系統等方方面面的改進,使得遊戲的互動體驗極為豐富。而在遊戲中還包含大量的新對話、完善的第三人稱視角以及全新的對口型技術。
不只是在Steam上大獲成功,《上古卷軸IV:湮滅重製版》還作為微軟旗下公司Bethesda出品,隨即進入了Xbox Game Pass的訂閱服務,進一步拓展了玩家基礎。儘管微軟和索尼並不公開具體的遊玩人數,但隨著遊戲在PlayStation 5及Xbox Series X/S的同期發布,實際的玩家數量必然會超過Steam報導的數據。此外,隨著進入首個周末,玩家人數和銷售數量很可能繼續攀升。
這款遊戲無疑喚起了老玩家們對2006年原版的深厚情感,而不少玩家認為重製版更應被看作是全新打造的作品。Bethesda在此也解釋了選擇進行重製而非重做的原因。作為「上古卷軸」系列中的經典之作,《湮滅》的故事設定在虛構的Cyrodiil省,玩家將作為主角對抗一個尋求打開通往惡魔領域湮滅的大教派。
儘管現今的玩家們重溫著一系列已知的bug與瑕疵,這反而成為了一種懷舊的魅力,加強了遊戲的親切感。40多個小時的遊戲體驗中,許多玩家重現了當年的搞笑時刻與角色特徵,這一切為《湮滅重製版》的社群創造了更多的話題和媒介。此外,儘管重製版目前還未完全支援模組,遊戲社群內部已經出現眾多改良和創意的內容大行其道,顯示出社群的活躍與對遊戲的持續關注。
從這次的成功發佈來看,《上古卷軸IV:湮滅重製版》已經在大眾中贏得了口碑,未來幾週玩家的持續增加將進一步鞏固這一印象。不論是資深玩家回味過去,還是新玩家體驗這一經典之作,《湮滅重製版》似乎都在為「上古卷軸」的傳奇還有更多未完的故事。