隨著遊戲需求的不斷提升,顯示技術也在不斷演進。最新的Nvidia GeForce RTX 5080顯示卡於2025年的CES大會上正式亮相,而其中引入的DLSS 4技術更是引起了廣泛的討論。這篇文章將帶您深入了解DLSS 4的功能和 RTX 5080的性能提升,特別是它在運行《Cyberpunk 2077》時所展現的驚人表現。
根據Richard Leadbetter在Eurogamer的報導,Nvidia在DLSS 4中採用了一種名為“視覺變壓器”(vision transformer)的新模型,這使得影像的質量大幅提升。相較於以往的CNN(卷積神經網絡),視覺變壓器透過對每一個像素的重要性進行自我關注運算(self-attention operations),可以更有效地分析整體畫面,導致影像穩定性提高,鬼影現象減少,細節更加銳利。更令人驚豔的是,它不僅能在RTX 5080的工程樣本上運行,還向下相容於2018年以來的所有RTX顯示卡。
在性能上,DLSS 4以其出色的多幀生成技術,使得畫面幀率大幅提升。透過為每個原始幀生成兩到三個額外的幀,這一技術有效地提高了載圖的連貫性和流暢度。實際測試中,使用DLSS 4技術的RTX 5080在4K高畫質設置下,能將《Cyberpunk 2077》的幀率提升至120幀以上,這為玩家提供了前所未有的暢快遊戲體驗。
此外,DLSS 4的雷追蹤重建技術(ray reconstruction)也有了顯著改進,讓光影效果更加真實。此技術通過強化影像的細節,使光線模擬的效果更為真實,同樣降低了與舊版本DLSS相比的鬼影現象。這讓玩家在使用高端顯示器體驗光追效果時,能擁有更加真實的視覺享受。
然而,值得注意的是,這項新技術的潛力仍需進一步的測試來發掘。在目前的測試階段,已經明顯感受到影像質量的提升和性能增強,但這是否能一致適用於所有遊戲和應用場景,則還有待後續聲量的實證。至於DLSS 4引入的延遲問題,透過Nvidia的反饋技術(Reflex)來降低此問題的影響,使得遊戲的反應速度仍然保持在合理範圍內。
總結來說,Nvidia GeForce RTX 5080及其搭載的DLSS 4技術無疑為顯示及遊戲技術帶來了革命性的推進。伴隨著對遊戲畫質和性能的驚人提升,這一技術的正式推出無疑將讓玩家的遊戲體驗到達新的高度。未來,隨著顯示技術的進一步成熟和發展,會有更多的玩家期待著這些新技術能夠完美融入其遊戲體驗之中。如何運用這些技術來提升遊戲的視覺表現,並讓更多玩家受益,無疑將是Nvidia未來需要持續關注的課題。