2024-04-25
Ps5的unreal Engine 5技術展示

Unreal Engine 5 Revealed! | Next-Gen Real-Time Demo Running on PlayStation 5

(source: https://www.youtube.com/watch?v=qC5KtatMcUw)

這個EPIC Game公司的 Unreal Engine 5, 把真實世界的許多細膩場景、細節等, 讓肉眼看起來超真實的, 非常吸引人. 其中技術有

  • Nanite 虛擬化微多邊形幾何物件系統
  • Lumen 動態間接照明

說明可以參考老高與小茉的介紹:

PS5和虛幻引擎5 | 老高與小茉 Mr & Mrs Gao

(source: https://www.youtube.com/watch?v=zhh42BM3vTQ)

另外像是真實世界的物理特性、動物動作等, 都能充份展現出這個引擎的強大功能. 老高與小茉中介紹中提到的恐怖谷理論(Uncanny Valley), 可以參考 wiki 上的介紹: https://zh.wikipedia.org/wiki/%E6%81%90%E6%80%96%E8%B0%B7%E7%90%86%E8%AE%BA

[2022/3/21 10:22] Quick Memo

EPIC GAMES
UNREAL

2014 最成功遊戲開發引擎

吃雞、保壘之夜、我的世界、最終幻想

製作動畫、電影、NASA虛擬模擬程序、迪士尼動畫

100萬美元, 每年徵收5%的利潤

Nanite 虛擬世界裡的物體細節, 建築物、人物、花、鳥、魚、蟲
Lumen 動態光線處理, 能實時處理遊戲中的所有光線變化, 處理反射與折射

結合二者可以產出液態、灰塵等模擬出來, 光源在虛擬世界移動

Chaos 物理引擎, 物理定律, 如葉子飄落, 風吹的每一絲頭髮, 衣服隨之飄動
有質感量, 摩擦力, 離心力, 草地上的草每根都在長

AI模擬生物的動作和生活習慣, 如人靠近動物會逃跑, 狗跑起來像狗, 貓跑起來像貓
社會型動物, 會跟著領頭羊走, 也會去找吃的

卷積混響, 音響系統, 動態聲音計算, 聲音反射等

用以實現創造現實 (視覺、聽覺)


較能有真實感的視覺是 8k 60fps, 產生沈浸感與錯覺

人的表情不易模擬, 恐怖谷的心理因素

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