2025-12-05
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隨著遊戲科技的日益進步及市場競爭的加劇,Valve最近宣布其最新的硬體戰略,即Steam Machine和Steam Frame,這兩款產品將蓄勢待發,挑戰Sony和Microsoft的遊戲霸權。根據The Verge的報導,Valve不僅在重啟Steam Machine的計畫,還發佈了一款新型的遊戲控制器,以及引人注目的Steam Frame虛擬實境頭盔,展開了一場全新的遊戲硬體競賽。

首先,Steam Machine是一款小型的客廳遊戲電腦,外觀約與一包面紙相仿,將於2026年初正式上市。這款產品運行Valve自家的SteamOS,支援所有Windows遊戲,為用戶提供一個即插即用的遊戲體驗。Valve聲稱,Steam Machine的運行性能是Steam Deck的六倍,並且能夠無縫轉移microSD卡中的遊戲數據,讓用戶體驗更加流暢。

再者,Valve最新的Steam Controller引入了全新的設計,集成了傳統手柄的舒適感與Steam Deck的高度可定制性。這款控制器配備了多達四個按鍵,兩個觸控板,以及幾乎可以用於所有遊戲操作的多樣化控制方案,讓玩家無論是進行VR遊戲還是PC遊戲都能輕鬆上手。

最引人注目的可能是Valve的Steam Frame,一款可以同時支持平面遊戲和虛擬實境的頭盔。Steam Frame不僅能夠本地運行遊戲,此外還能夠通過短距離的高帶寬無線接收器無延遲地串流來自遊戲PC的遊戲,大幅提升了遊戲的互動性與沉浸感。該頭盔以低功耗的Arm芯片運行,以期提供更高的電池壽命,同時還可支持多種應用程式,增加了其靈活性。

Valve此次的硬體戰略被視為對以往失敗經歷的反思,其早期的Steam Machine未能成功推出市場,但這一次Valve選擇了自主研發與整合,希望借助Steam Deck的成功經驗,重新開創一個硬體生態系統。不論是試圖進軍遊戲主機還是虛擬實境市場,Valve都無疑在這個遊戲領域中掀起了一場新的浪潮。

隨著這些新產品的加入,Valve或許能夠贏得一席之地,結合靈活的遊戲介面和強大的硬體性能,為玩家帶來全新的遊戲體驗。這些產品預計將於2026年正式推出,屆時全球遊戲市場將再度風起雲湧,值得玩家持續關注。

圖片來源:The Verge

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